内容简介
A step-by-step, practical tutorial with a no-nonsense approach. The book starts by showing readers how to create a playable game that is fully-functioning, then moves on to demonstrate how to fine-tune the game with eye-catching graphics techniques, audio-effects and more.This book is for indie and existing game developers and those who want to get started with game development using Stencyl. Some understanding of Objective-C, C++, and game development basics is recommended. People with some pro
AI简介
这是一本以Stencyl 3.x为平台,针对游戏开发初学者的全面指南。书中从最基本的安装Stencyl开始,逐步引导读者掌握创建一个新游戏,下载资源,为游戏添加内容和交互,以及Stencyl的碰撞检测功能等游戏开发的核心技能。
书中详细介绍了创建自定义行为的原因和目标,包括使用随机数和定时器,以及实现可以由其他行为触发的自定义事件。同时,书中也介绍了如何实现游戏关卡的进度控制,包括游戏测试,场景和级别设置,游戏级别的实现,以及游戏级别的添加。
在动画制作方面,书中讲解了如何使用Pencyl编辑动画帧,以及制作视觉特殊效果。此外,书中还介绍了如何显示倒计时 timer和配置字体,以及如何通过获得赞助的可能性和提高游戏赞助机会的方法来增加游戏的收入。
在移动设备游戏开发方面,书中讲解了如何利用移动设备的硬件特性,如加速度计和触摸屏,来控制游戏。同时,书中也介绍了如何实现触摸屏控制游戏,以及如何通过利用移动设备特性开发游戏来提升游戏的体验。