内容简介
This book is aimed at anyone interested in creating impressive data visualization tools using modern graphics hardware. Whether you are a developer, engineer, or scientist, if you are interested in exploring the power of OpenGL for data visualization, this book is for you. While familiarity with C/C++ is recommended, no previous experience with OpenGL is assumed.
AI简介
这是一本专为对数据可视化感兴趣的读者而设计的实用指南。本书详细介绍了如何使用现代图形硬件,特别是OpenGL技术,来创建令人印象深刻的数据可视化工具。无论你是开发者、工程师还是科学家,只要你想探索OpenGL在数据可视化领域的潜力,这本书都是你的理想选择。
本书首先介绍了如何在Windows、Mac和Linux上设置OpenGL开发环境,并提供了详细的步骤和代码示例。接着,本书深入探讨了OpenGL图元,如点、线和三角形,以及如何使用这些图元来创建基本的2D数据可视化,如心电图(ECG)等时间序列数据。
书中还详细介绍了如何创建交互式3D图表,包括设置虚拟相机、处理用户输入、进行3D渲染等。此外,还介绍了透视渲染在3D数据可视化中的应用,以及如何使用现代OpenGL 3.2及更高版本进行更高级的渲染技术。
本书还探讨了如何使用Microsoft Kinect 3D范围感应摄像头捕获3D点云数据,并通过纹理映射在点云渲染中的应用来增强可视化效果。此外,还介绍了OpenGL立体3D渲染技术,以及如何通过双目渲染与深度测试实现立体3D效果。
在移动平台方面,本书介绍了如何使用Open