AI简介
这是一本深入探讨游戏界面设计的专业著作。本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。书中不仅详细讲解了游戏界面设计的基本概念、分类、设计要点、制作流程、标准尺寸,还介绍了常用的设计软件,如Photoshop CS6和Illustrator CS6,以及分层AI素材共享的优势等。
书中以游戏界面设计的基本特性为起点,详细讲解了游戏界面设计的基本原理和要点,包括游戏界面的基本特性、游戏界面的设计要点、不同游戏界面的操作特性以及游戏素材的下载源等。这些内容可以帮助读者深入理解游戏界面设计的本质和内涵。
接着,书中详细介绍了游戏界面的家庭成员,包括应用基本形状绘制游戏界面的基本图案、结合重复元素绘制闯关界面、混合色彩表现不同游戏界面、结合矢量对象制作游戏中的不同形态以及不同图形与色彩的结合制作不同风格的游戏图标等。这些内容可以帮助读者掌握游戏界面设计的具体方法和技巧。
此外,书中还深入探讨了不同风格的手机游戏界面和不同风格平台游戏界面的设计方法和技巧,包括休闲手机游戏界面制作、动作冒险类手机游戏界面制作、益智类手机游戏界面制作、音乐类手机游戏