精通游戏测试(第3版)

精通游戏测试(第3版)

评分

★★★★★

ISBN

9787115592620

出版社

人民邮电出版社 2022-10-01出版

分类

编程设计

内容简介
本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书,读者将掌握以下知识技能:游戏软件测试的基础理论,游戏测试和测试工程师融入游戏开发流程中的方法,游戏测试中所使用的工具和实用经验,游戏测试工程师这个角色的职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏场景,读者将一步一步地学习测试设计和其他的质量保障手段。
AI简介
这是一本深入探讨游戏测试领域的专业书籍。本书不仅详细阐述了软件测试方法在游戏产业中的应用,还深入讲解了游戏测试工程师的工作内容,包括测试进度、测试有效性、测试工程师的表现等。此外,书中还详细介绍了TFD的元素,以及如何进行TFD设计活动,包括准备、分配和构建三个阶段。 书中强调了白盒测试的必要性和实用性,以及在特定情况下,白盒测试比黑盒测试更实用和必要。同时,本书还介绍了测试工程师的表现度量,以及如何使用数据来评估测试工程师的工作效果。此外,书中还详细介绍了游戏操作阶段的分类,以及如何使用概率在净室测试中的应用。 在缺陷分类方面,本书详细阐述了缺陷分类与缺陷触发器的关系,以及如何通过缺陷触发器对游戏中的缺陷进行分类,并进一步指导测试设计。此外,书中还介绍了生成净室测试的方法,以及如何在净室测试中应用概率。 在测试复用方面,本书详细介绍了测试复用中的设计模式应用,以及如何通过识别和复用常见的游戏场景和测试流程,来优化测试设计,提高测试效率。此外,书中还介绍了软件质量影响因素分析,以及如何在游戏开发过程中,通过多种手段提升软件的质量。
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