内容简介
本书系统地介绍了CINEMA 4D R18软件的各类基本操作,以及三维建模、图形图像处理等技巧。全书内容丰富,涵盖面广,详细讲解了CINEMA 4D R18软件的工作界面、建模、材质、灯光、动画、摄像机、渲染、粒子、毛发等内容。本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的详细介绍,帮助读者快速熟悉软件的基本功能和案例制作思路。书中的课堂练习和课后习题可以帮助读者掌握软件使用技巧,并拓展读者的实际应用能力。商业案例实训帮助读者快速掌握商业案例的设计理念及制作技巧,并引导读者回顾前面所学的软件基础知识,举一反三。 随书赠送书中案例的素材和效果文件,也为教师提供了教学PPT课件、课后习题答案,满足不同读者需求,同时本书提供同步在线视频课程,读者可随时观看学习。本书适合作为高等院校相关专业及培训机构设计课程的教材,也可以作为CINEMA 4D R18软件自学人员的参考用书。
AI简介
这是一本系统介绍CINEMA 4D R18软件各类基本操作,以及三维建模、图形图像处理等技巧的教材。全书内容丰富,涵盖面广,详细讲解了CINEMA 4D R18软件的工作界面、建模、材质、灯光、动画、摄像机、渲染、粒子、毛发等内容。本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的详细介绍,帮助读者快速熟悉软件的基本功能和案例制作思路。书中的课堂练习和课后习题可以帮助读者掌握软件使用技巧,并拓展读者的实际应用能力。商业案例实训帮助读者快速掌握商业案例的设计理念及制作技巧,并引导读者回顾前面所学的软件基础知识,举一反三。
书中首先介绍了CINEMA 4D R18的工作界面及功能,以及文件基本操作方法,这是CINEMA 4D软件中非常重要的一个环节,它涉及到新建工程文件、保存文件、导出文件等操作。接着,书中详细介绍了三维建模技术,包括创建基本对象物体、样条曲线建模、NURBS建模、造型工具、变形器工具等。
在材质技术方面,书中讲解了材质技术概念与重要性,以及材质贴图功能,这些技术对于创建逼真的三维模型至关重要。在灯光照明技术方面,书中详细介绍了灯光类型、灯光参数详解等,这些技术对于创建逼真的