内容简介
Although numerous languages are currently being used to develop games, C++ remains the standard for fabricating expert libraries and tool chains for game development. This book introduces you to the world of game development with C++.C++ Game Development By Example starts by touching upon the basic concepts of math, programming, and computer graphics and creating a simple side-scrolling action 2D game. You'll build a solid foundation by studying basic game concepts such as creating game loo
AI简介
这是一本详细讲解C++在游戏开发中的应用的书籍。本书以数学、编程和计算机图形学的基本概念为基础,通过创建一个简单的2D动作游戏,逐步引导读者深入了解游戏开发的全过程。
书中首先介绍了C++基本概念,包括变量、数据类型、控制流语句、函数、数组、指针、类、对象、继承、多态等,为后续的学习打下坚实的基础。接着,作者深入讲解了3D坐标系统的概念和组成,以及3D图形的工作原理,帮助读者理解3D图形的生成和渲染过程。
在2D游戏开发部分,作者通过使用SFML库,指导读者如何创建游戏窗口、绘制基本形状、添加精灵和键盘输入等。此外,还详细介绍了碰撞检测的实现,以及游戏循环的完善与得分系统的添加,使游戏的基本框架更加完整,游戏的互动性也得到了增强。
在3D游戏开发部分,作者通过使用OpenGL和Vulkan图形API,指导读者如何创建3D对象,并实现渲染。同时,还介绍了数学基础在游戏开发中的重要性,包括向量和矩阵的使用,以及如何使用数学库进行数学运算。
最后,作者还介绍了如何添加声音效果和动画,使游戏变得更加生动有趣。并通过完成游戏开发的基本功能,以及使用SFML绘制基本形状,帮助读者掌握游戏开