AI简介
这是一本深入讲解Windows Phone XNA游戏开发流程的实用指南。该书首先从XNA框架概述入手,详细介绍了XNA框架的基本概念、特点以及在Windows Phone游戏开发中的应用。接着,作者深入探讨了跨平台游戏开发环境,包括XNA框架的跨平台特性,以及如何在不同的操作系统或平台上进行游戏开发。
书中还详细阐述了游戏场景定义与分类,包括2D、2.5D和3D游戏,以及写实和卡通等不同的画风。作者以《守护公主》为例,讲解了游戏场景的设计,包括关卡设计、数值平衡和成就系统。此外,书中还详细介绍了游戏菜单界面设计,包括游戏名称的突出显示、游戏按钮、背景音乐和游戏音效按钮、游戏评分、全球排行榜、帮助按钮等。
在游戏场景设计与数值平衡部分,作者深入讲解了如何设计游戏场景,包括2D动画原理、矢量移动原理、动画切换原理等。作者还详细讲解了精灵战斗系统的设计与实现,包括战斗逻辑的判断以及战斗场景的展示。此外,书中还讲解了魔法系统设计,包括单体魔法和群体魔法、近程魔法和远程魔法、伤害魔法和治疗魔法等。
在游戏优化策略部分,作者讲解了如何减少内存占用和提升用户体验,包括游戏逻辑优化、内存优化、