内容简介
This book is for game developers with some experience programming games on one or more platforms already. If you want to leverage your game development experience on one platform to develop for multiple platforms and to get up and running quickly, this book is for you. Having prior experience with a language similar to Haxe, such as ActionScript or JavaScript will help, but isn't required.
AI简介
这是一本专注于Haxe游戏开发的实战指南,旨在帮助有一定游戏开发经验的开发者快速上手,并充分利用Haxe、OpenFL和HaxeFlixel的强大功能,实现多平台游戏开发。书中从Haxe语言介绍开始,详细讲解了Haxe语言的特性和语法,并介绍了如何使用Haxe进行多平台游戏开发。
书中详细介绍了Haxe目标平台设置,包括如何安装Haxe编译器、设置目标平台,并开发一个简单的Hello World示例,确保Haxe工具和平台都正常运行,为开发游戏做好准备。此外,书中还讲解了如何使用HaxeFlixel框架构建一个新的游戏,并对其进行一些更改,以便在其中添加一些简单的游戏玩法。
在《HaxeFlixel游戏开发框架入门》这一章中,作者深入讲解了如何使用HaxeFlixel框架来构建一个新的游戏,并了解如何使用Haxe语法来编写游戏代码。同时,书中还介绍了如何使用Object Pooling技术来优化游戏性能,确保游戏运行流畅。
在《更新项目支持声音》这一章中,作者讲解了如何为游戏添加音乐和声音效果,以提升游戏的吸引力和玩家的参与度。同时,书中还介绍了如何构建声音管理器类,以更好地控制