内容简介
Maya is a 3D graphics and animation software, used to develop interactive 3D applications and games with stupendous visual effects. The Maya Programming with Python Cookbook is all about creating fast, powerful automation systems with minimum coding using Maya Python. With the help of insightful and essential recipes, this book will help you improve your modelling skills. Expand your development options and overcome scripting problems encountered whilst developing code in Maya. Right from the be
AI简介
这是一本深入讲解如何使用Python编程语言在Autodesk Maya中进行自动化、增强建模和动画制作的权威指南。这本书不仅适用于有一定Maya编程基础的专业人士,也适合那些希望深入了解Maya内部工作原理的初学者。
全书内容分为16章,涵盖了从基本操作到高级技术的各个方面。从脚本编辑器的基本操作,到如何检查节点类型,再到如何访问多边形模型中的几何数据,书中都有详细的讲解。此外,书中还详细介绍了如何使用Python进行UV布局应用,如何创建着色网络,以及如何将着色器应用于对象。
在创建骨骼和设置驱动关键帧关系方面,书中提供了深入的指导。同时,书中还讲解了如何添加自定义属性和锁定隐藏属性,以及如何使用Python脚本复制动画。此外,书中还介绍了如何使用Python脚本创建和编辑灯光,以及如何使用fileDialog2命令浏览文件系统。
在数据抓取方面,书中讲解了如何使用Python的requests模块和xml.etree.ElementTree模块抓取和处理数据。同时,书中还介绍了如何创建带有选项卡的UI,以及如何读取多种类型文件。