内容简介
If you've got the basics of 2D development down, push your skills with the projects in this hands-on guide.Diversify your portfolio and learn the skills needed to build a range of awesome 2D game genres.
AI简介
这是一本详细讲解如何使用Unity引擎进行2D游戏开发的实战指南。本书首先介绍了导入Sprites的重要性,这是创建2D游戏的基础。随后,书籍深入讲解了2D游戏角色与精灵控制,让读者了解如何通过2D模式和SpriteRenderer组件来创建和操作游戏角色。
书籍还详细阐述了2D动画状态机与节点编辑,这对于制作流畅、自然的动画至关重要。同时,2D游戏关卡设计部分为读者提供了如何创建有趣、有挑战性关卡的实用技巧。
在用户界面方面,Unity UI概念简介为读者提供了Unity引擎中用户界面(UI)系统的相关概念和基本操作。而在游戏逻辑方面,游戏逻辑与敌人实现为读者提供了如何设计游戏的关卡,如何编写代码控制游戏中的敌人,以及如何在Unity中实现这些功能的方法。
此外,书籍还深入讲解了切片角色精灵,这对于提高游戏角色的灵活性和可配置性非常有帮助。同时,英雄形象提升与生命迹象添加为读者提供了如何提升英雄形象和添加生命迹象的方法,这对于增加游戏的可玩性和吸引力非常重要。
在AI方面,A算法介绍和敌人智能移动与路径规划实现为读者提供了如何实现敌人智能移动和路径规划的方法,这对于提高游戏的