内容简介
本书通过7个小龙阿布制作过程中的渲染合成实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了渲染基础,分层渲染,室外分层渲染,室内分层渲染,水面渲染场景,水底渲染场景Fusion5.2界面、元素及合成基础Fusion5.2合成与层元素Fusion5.2抠图节点与滤镜。除了前两个模块是知识点介绍外,其余的每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有较好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya渲染合成的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya渲染合成的应用有一个整体的把握培养独立思考和独立工作的能力。
AI简介
这是一本通过具体实例深入介绍Maya在三维动画绘制方面的综合应用的书籍。全书分为8个模块,分别讲解了渲染基础,分层渲染,室外分层渲染,室内分层渲染,水面渲染场景,水底渲染场景,Fusion 5.2界面、元素及合成基础,Fusion 5.2合成与层元素,Fusion 5.2抠图节点与滤镜。除了前两个模块是知识点介绍外,其余的每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。
在渲染基础模块中,书籍介绍了mental ray间接照明方法,包括全局照明和最终聚焦两种技术,并讲解了渲染基础灯光间接照明技巧。这些内容可以帮助读者深入理解渲染过程中的光照效果,并掌握mental ray渲染器的使用方法。
在分层渲染模块中,书籍介绍了分层渲染的目的与思路,以及如何利用Render Layer制作层。这些内容可以帮助读者掌握分层渲染的原理和技巧,并提高渲染效率。
在室外场景的渲染制作中,书籍详细讲解了天光模拟AO的原理和操作,以及凹凸作用在室外渲染中的影响。这些内容可以帮助读者掌握室外场景渲染的制作方法,并理解AO层投影的虚实和方向,以及Diffuse层的材质和灯光制作的重要性。
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