AI简介
这是一本专注于网页游戏开发的实用教程。该书以网页游戏开发入门难点为起点,逐步介绍了文字冒险游戏、解谜游戏、格斗游戏、飞行射击游戏、第一人称射击游戏、角色扮演游戏、即时战略游戏等多种游戏类型。这些游戏类型涵盖了网页游戏开发的各个方面,从基本的游戏玩法到高级的游戏设计,无一不涵盖其中。
在介绍每种游戏类型时,作者都以一个具体的范例游戏为例,详细讲解了游戏的制作过程。这些范例游戏不仅包括了游戏的设计思路,还包括了游戏的实现步骤和代码示例。读者可以通过阅读这些范例游戏,学习到如何使用不同的游戏引擎和工具来制作游戏。
此外,该书还详细介绍了游戏开发中的一些重要概念和技术,如非阻塞式输入、缓存技术、光线投射技术等。这些概念和技术对于提高游戏的性能和用户体验非常重要。
除了游戏开发技术,该书还强调了测试的重要性。作者详细介绍了如何使用QUnit等测试工具来测试游戏的代码质量和功能,以确保游戏的稳定性和可靠性。