网页游戏开发秘笈

网页游戏开发秘笈

评分

★★★★★

ISBN

9787111459927

出版社

机械工业出版社 2014-05-05出版

作者

Evan Burchard

译者

爱飞翔

分类

编程设计

内容简介
本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直接选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作进度。这些范例其实就是模板,只要根据每章最后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以开发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的开发思路一定会大为开阔。
AI简介
这是一本专注于网页游戏开发的实用教程。该书以网页游戏开发入门难点为起点,逐步介绍了文字冒险游戏、解谜游戏、格斗游戏、飞行射击游戏、第一人称射击游戏、角色扮演游戏、即时战略游戏等多种游戏类型。这些游戏类型涵盖了网页游戏开发的各个方面,从基本的游戏玩法到高级的游戏设计,无一不涵盖其中。 在介绍每种游戏类型时,作者都以一个具体的范例游戏为例,详细讲解了游戏的制作过程。这些范例游戏不仅包括了游戏的设计思路,还包括了游戏的实现步骤和代码示例。读者可以通过阅读这些范例游戏,学习到如何使用不同的游戏引擎和工具来制作游戏。 此外,该书还详细介绍了游戏开发中的一些重要概念和技术,如非阻塞式输入、缓存技术、光线投射技术等。这些概念和技术对于提高游戏的性能和用户体验非常重要。 除了游戏开发技术,该书还强调了测试的重要性。作者详细介绍了如何使用QUnit等测试工具来测试游戏的代码质量和功能,以确保游戏的稳定性和可靠性。
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