AI简介
这是一本以Python编程语言为基础,详细介绍了面向对象编程的基本概念和实现方式的书籍。书中首先介绍了构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述了如何将理论付诸实践。接着,书中讨论了面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态性定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承构建现有代码。最后,书中讲述了如何构建一款带完整的动画和声音的视频游戏,从而将所有内容整合在一起。
书中首先介绍了过程式与面向对象编程对比,解释了过程式编程以过程或动作为导向,逻辑清晰,易于理解和实现,但代码重用性较差,难以应对复杂问题。而面向对象编程以对象和类为核心,代码重用性高,易于应对复杂问题。接着,书中介绍了Python面向对象编程应用,涉及三个核心概念:封装、多态性和继承。这些概念是程序语言成为面向对象编程(OOP)语言所必需的。
书中还详细介绍了PyGame包的介绍与安装,以及如何使用PyGame这个外部包来创建图形用户界面(GUI)程序。书中还讲解了使用pygame创建图形用户界面,包括如何使用PyGa