内容简介
This third edition of the Unity Virtual Reality (VR) development guide is updated to cover the latest features of Unity 2019.4 or later versions - the leading platform for building VR games, applications, and immersive experiences for contemporary VR devices.Enhanced with more focus on growing components, such as Universal Render Pipeline (URP), extended reality (XR) plugins, the XR Interaction Toolkit package, and the latest VR devices, this edition will help you to get up to date with the curr
AI简介
这是一本详尽介绍虚拟现实(VR)开发的权威指南。本书详细解读了虚拟现实(VR)的定义和应用,以及如何使用Unity进行虚拟现实(VR)项目开发。书中涵盖了从基本概念到高级技术的所有内容,包括虚拟现实(VR)的定义和应用,安装Unity,使用Unity XR平台,管理VR插件,环境照明,使用PBR材质和URP着色器,使用Timeline激活对象,在Timeline中添加音频,优化艺术内容以提高性能,静态对象在Unity中的预计算,使用Prefabs,材料和着色器,UI的基本概念和作用,运行时性能与调试,使用C#编程进行基本脚本编写,VR故事讲述的重要性等关键内容点。
本书首先介绍了虚拟现实(VR)的基本概念,包括虚拟现实(VR)的定义和应用,虚拟现实的工作原理,虚拟现实的应用范围,以及虚拟现实的应用方式。接着,本书详细讲解了如何安装Unity,包括Unity的世界规模和渲染技术,以及如何使用Unity XR平台创建虚拟现实项目,包括系统设置,项目配置,以及特定设备设置。
本书还深入探讨了管理VR插件的重要性,包括安装XR Interaction Toolkit包,创建VR-enabl