内容简介
这是一部系统性、深度和实战性兼顾的CocosCreator游戏开发工具书,内容得到了Cocos引擎的创始人、触控科技西南区总经理、CocosCreator引擎主程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏开发经验,对包括CocosCreator在内的各种Cocos游戏引擎都有非常深入的研究。本书基于CocosCreator2.x版本撰写,不仅详细讲解了CocosCreator引擎的各种功能特性、CocosCreator引擎核心模块的工作机制和原理,而且还详细讲解了基于CocosCreator开发游戏的流程、方法、技巧和优秀实践。不仅适合读者零基础快速入门,而且还能满足初学者进阶修炼的需求。全书一共16章,分为四大部分:第一部分准备篇(第1~2章)主要介绍了CocosCreator的功能、特点、适用场景、基本架构、工作流,以及跨平台开发环境的搭建。第二部分基础篇(第3~8章)对CocosCreator的场景制作、资源管理、脚本编程、UI系统、动画系统和物理系统等核心模块的功能和原理进行了深入讲解,同时配备了具体应用案例。第三部分实例篇(第9~11章)讲解了三个游戏案例的开发过程和方法
AI简介
这是一本专注于Cocos Creator游戏引擎的实战教程,内容全面且深入,涵盖了从基础概念到高级应用的各个方面。这本书以Cocos Creator 2.x版本为基础,不仅详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creator引擎核心模块的工作机制和原理,而且还详细讲解了基于Cocos Creator开发游戏的流程、方法、技巧和优秀实践。
书中首先介绍了Cocos Creator的功能、特点、适用场景、基本架构、工作流,以及跨平台开发环境的搭建。这部分内容对于初学者来说是非常重要的,因为它可以帮助读者快速入门,理解Cocos Creator的基本工作原理。
接着,书中深入讲解了Cocos Creator的场景制作、资源管理、脚本编程、UI系统、动画系统和物理系统等核心模块的功能和原理。这部分内容对于想要进一步提升自己技能的开发者来说是非常有价值的,因为它可以帮助读者深入理解Cocos Creator的核心机制,从而更好地利用这些机制来开发游戏。
在实例篇中,书中讲解了三个游戏案例的开发过程和方法,包括消除类游戏:快乐消消乐、射击类游戏:飞机大战和棋牌类