AI简介
这是一本专注于Maya软件的多边形建模技术的专业教程。该书从Maya建模的基础和Maya的软件基础开始讲起,详细介绍了Polygon多边形建模的理论知识和实际操作。通过四个完整的建模案例,详细讲解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模和生物建模等4大建模类型,力求让读者深入理解Maya软件的建模功能,并快速将所学运用到实际工作中,具备一定的应用能力。
书中详细介绍了多边形建模的基础,包括Maya建模的种类、基础操作、创建多边形几何体、Mesh菜单、Edit Mesh菜单的应用及简单模型的制作流程。其中,Mesh菜单和Edit Mesh菜单是多边形建模的重点和难点,熟练掌握这些命令,可以为制作复杂模型打下坚实的基础。
此外,书中还详细介绍了NURBS与Polygon建模的对比和区别,以及如何使用这两种方法创建各种复杂的曲面造型和表现特殊的效果。Maya软件的基础操作包括新建工程项目、新建场景、保存场景、导入/导出文件、移动对象、旋转对象、缩放对象等。这些操作可以帮助用户更好地管理和操作模型。
书中还详细介绍了如何制作坦克车模型,包括导入参考图片、创建