AI简介
这是一本全面介绍如何使用Qt 5,C++和Qt Quick进行游戏编程的入门指南。这本书旨在帮助读者了解游戏编程的基本概念,并掌握使用Qt 5进行游戏开发的基本技能。
这本书首先介绍了游戏编程的基本概念,如游戏循环,输入处理,碰撞检测等。然后,作者详细介绍了如何使用Qt 5和Qt Quick来创建游戏界面,处理用户输入,以及实现游戏中的动画效果。
在书中,作者提供了一个简单的2D游戏作为例子,这个例子可以帮助读者更好地理解和掌握游戏编程的技能。这个例子包含了一个主窗口,一个游戏板,以及一个游戏循环。在主窗口中,玩家可以看到游戏板,并进行游戏操作。游戏板包含九个按钮,这些按钮可以显示"X"或"O",并允许玩家进行操作。
此外,作者还提供了一些实际的例子,如基于物理引擎的游戏,来帮助读者更好地理解和掌握游戏编程的技能。这个例子包含了一个物理引擎,一个游戏板,以及一个游戏循环。在主窗口中,玩家可以看到游戏板,并进行游戏操作。游戏板包含一个球,一个板子,以及一个物理引擎。当玩家点击按钮时,物理引擎会处理点击事件,并更新显示。