AI简介
这是一本针对中级Android开发者的实战指南,旨在帮助读者通过Android SDK创建出高度互动和吸引人的游戏。本书通过逐步构建一个完整的Space Shooter游戏项目,从游戏开发决策到游戏引擎的架构,再到游戏开发最佳实践,全面介绍了游戏开发的全过程。
书中首先介绍了创建一个简单的Space Shooter游戏项目,包括游戏开发决策,游戏引擎的架构,以及游戏开发最佳实践。作者详细解释了游戏开发决策的重要性,如决定游戏的方向,如何使用活动与片段。同时,作者还讲解了游戏引擎的架构,包括UpdateThread和DrawThread的设计,以及如何使这两个线程与用户输入进行交互。此外,作者还分享了游戏开发最佳实践,如处理后退键,全屏模式,以及游戏架构等。
接下来,书中深入探讨了在游戏中处理用户输入,包括通用处理方式,视觉反馈,游戏输入控制器的扩展,虚拟摇杆的实现,以及物理控制器的管理。作者详细讲解了如何接收、解析、处理用户的操作,并将这些操作转化为游戏中的具体行为。
此外,书中还详细介绍了实现虚拟joystick以改善用户输入处理,使用自定义GameView进行低级别绘制,添加