iOS Game Development By Example

iOS Game Development By Example

评分

★★★★★

ISBN

9781785283239

出版社

Packt Publishing 2015-08-27出版

分类

编程设计

内容简介
This book is for beginners who want to start their game development odyssey in the iOS platform. If you are an intermediate or proficient game developer hailing from a different development platform, this book will be a perfect gateway to the Sprite Kit engine. The reader does not need to have any knowledge of Sprite Kit and building games on the iOS platform.
AI简介
这是一本专为iOS游戏开发者设计的实战教程。该书以Objective-C和Swift编程语言为基础,通过丰富的实例和详细的步骤,向读者介绍了如何使用Sprite Kit框架进行游戏开发。无论你是初学者,还是有一定经验的开发者,都可以通过阅读这本书,掌握iOS游戏开发的基本知识和技能。 书中首先介绍了iOS 8的新特性,包括Swift编程语言的引入和新的API的增加,以及对Sprite Kit及其周边框架的改进。这些新特性使得开发者可以更简单、更高效地开发应用程序,同时也为开发游戏提供了更多的可能性和便利性。 接着,书中深入探讨了Sprite Kit开发环境,包括Xcode的使用,以及Sprite Kit的基本概念,如场景、节点、动作等。这些概念是构建游戏内容的基本框架,通过学习这些概念,读者可以快速上手,开始游戏开发。 书中还详细介绍了Sprite Kit与Cocos2d的相似之处,以及场景与节点树介绍。这些内容可以帮助读者更好地理解Sprite Kit游戏引擎,并快速掌握游戏开发技巧。 此外,书中还探讨了动作在节点中的应用,以及设备方向设置,这些内容可以帮助读者更好地控制游戏
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