AI简介
这是一本专注于Maya 2020软件操作与建模技术的实用教材。该书以Maya 2020为基础,详细讲解了软件的界面、基础操作技巧,并介绍了Maya的广泛应用领域,如电影、广播电视、游戏开发、可视化设计等。书中还详细介绍了Maya的十八般武艺,包括模型、渲染、动画和特效等,使读者对Maya的各个模块功能有了全面的了解。
书中还详细讲解了多边形建模的常用命令与建模技巧,包括点、边、面、体的编辑原则,以及复制、结合/分离、镜像、平滑、布尔等编辑命令。此外,还讲解了曲线建模的常用命令与建模技巧,包括创建曲线、编辑曲线上的CV点、常用曲线编辑命令等。
在材质系统方面,书中详细讲解了材质与质感的关系,以及Ai Standard Surface材质、Bump贴图与置换贴图等高级材质的制作技巧。在灯光系统方面,书中详细讲解了灯光的通用属性,包括强度、颜色、阴影模糊、阴影采样、阴影透明等,以及如何在场景中布光。