AI简介
这是一本针对有一定Cinema 4D基础的读者编写的提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书。本书介绍了Octane渲染器的常用技法,包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节点编辑系统、Octane雾体积与标签,以及Octane视觉表现项目实例。为了帮助读者快速掌握,书中利用“控制变量法”测试的方式来讲解软件功能,使用实例来进行渲染技术的综合练习,希望能让读者一步一个脚印,稳扎稳打,牢固地掌握三维渲染技术。
本书首先介绍了Octane渲染器特点,包括其基于GPU技术的无偏差渲染器特性,以及与Cinema 4D完全交互、实时的预览功能。同时,也指出了Octane在处理大场景时的局限性,如噪点多和大场景受限等。接着,本书详细推荐了适合Octane渲染器的显卡,并解释了显卡选择对于Octane渲染器性能的重要性。
在材质编辑方面,本书深入讲解了Octane的材质编辑系统,包括材质菜单、节点编辑器、材质类型以及材质转换与删除等。此外,还详细介绍了Octane日光系统和环境光系统的使用方法与技巧,包括日光系统的参数设置和环境光系统的类型