内容简介
本书以案例的方式介绍Houdini特效设计的方法,案例由浅入深,内容丰富,主要定位于电视包装、动态图形设计、广告特效等领域,表现题材多样,有水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等。同时,讲解了使用频率较高的知识点,如粒子控制、流体碰撞、动力学属性、语句使用、节点属性、材质调节、VOP节点连接、数字资产定制、Mantra渲染器设置等。各章内容精彩、实用性强,读者可以循序渐进地学习,也可以直接查阅相关章节的内容。 本书配套光盘附有场景文件、动态素材、案例成片等,可以辅助读者学习。 本书非常适合初次接触Houdini或有Houdini基础想再提升一个层次的读者,以及电视包装、影视广告的从业者,也可以作为相关院校的培训教材。
AI简介
这是一本以案例方式介绍Houdini特效设计的方法,主要定位于电视包装、动态图形设计、广告特效等领域,表现题材多样,有水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等。书中详细讲解了使用频率较高的知识点,如粒子控制、流体碰撞、动力学属性、语句使用、节点属性、材质调节、VOP节点连接、数字资产定制、Mantra渲染器设置等。各章内容精彩、实用性强,读者可以循序渐进地学习,也可以直接查阅相关章节的内容。
书中首先介绍了VRay渲染技巧,通过一系列的技巧和步骤,使渲染出的图像具有更真实、更丰富的视觉效果。例如,在渲染蜂鸟的图像时,可以通过设置摄影机的焦点对象,使图像从蜂鸟的头部向四周逐渐模糊,营造出一种深度感。同时,通过设置VRay摄影机的景深参数,如光圈大小、细分值等,可以模拟出真实的景深效果。
其次,书中讲解了花径模型制作,主要涉及使用C4D运动图形模块来制作低面花模型。花径模型的造型简单、色彩艳丽,并且可以通过调整材质和渲染来增加其视觉效果。制作花径模型的第一步是使用B-样条曲线工具在场景中创建曲线。曲线从花瓣的中心建立,向四周方向延伸,曲线可以随意绘制,但需要注意的是保持曲线的圆滑