3ds Max 2013完全自学经验分享

3ds Max 2013完全自学经验分享

评分

★★★★★

ISBN

9787121209963

出版社

电子工业出版社 2013-10-01出版

作者

范振伟 宣旭

分类

图像视频

内容简介
本书全面介绍了使用3ds Max进行三维制作的方法,内容包括了3ds Max视图操作、基本设置、建模、灯光、材质、渲染和动画等知识。全书共分为15章,主要介绍了3ds Max的基础知识,包括熟悉3ds Max的界面,文件操作,建立场景对象,编辑和修改场景对象,制作材质灯光、环境和特效,以及场景的渲染输出等。学完这些课程,读者可以系统地掌握设计造型、渲染和输出。本书普遍适用于初、中级别的三维制作人员使用,十分注重实用性,使读者学完本教材后都能够快速地适应工作,并能够独立完成三维动画的制作。
AI简介
这是一本全面介绍使用3ds Max进行三维制作的书籍。全书共分为15章,主要介绍了3ds Max的基础知识,包括熟悉3ds Max的界面,文件操作,建立场景对象,编辑和修改场景对象,制作材质灯光、环境和特效,以及场景的渲染输出等。 书中首先介绍了3ds Max的应用领域,包括建筑、影视、游戏、动画等多个行业。接着,书中详细介绍了选择对象的基本知识和变换对象的基本知识,这些知识是进行编辑和操作的基础。此外,书中还详细讲解了变换坐标和坐标中心的概念,这对于3D建模和动画制作非常重要。 书中还详细介绍了NURBS标准建模方法和NURBS模型的转换方法,这些方法可以帮助用户创建出各种复杂的形状。同时,书中还讲解了NURBS曲面成型工具的使用,这些工具可以创建出具有高度自由度和精确度的曲面。 在材质和渲染方面,书中详细讲解了阴影类型分析及贴图基本属性,以及曝光控制的概念,这些知识决定了物体在场景中的光影效果。同时,书中还讲解了创建复合对象的方法,这些方法可以帮助用户创建出各种复杂的物体和动画效果。
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