妙趣横生的游戏制作之旅

妙趣横生的游戏制作之旅

评分

★★★★★

ISBN

9787121440953

出版社

电子工业出版社 2022-08-01出版

内容简介
如何通过将游戏设计的创意层面与有效项目管理的技术相结合,实现更快乐、更健康的游戏设计过程。 这本书教游戏设计师、有抱负的游戏开发者和游戏设计学生如何从开始到结束完成数字游戏项目——从概念化、设计到构建、测试和迭代——同时避免开发者所知的"紧张”过度工作。本书由一位传奇游戏设计师撰写,概述了将游戏设计的创造性方面与有效项目管理的可靠技术相联系的过程。这本书概述了4个项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作——这为设计师和开发者提供了从最初的想法到最终完成游戏所需要的里程碑。
AI简介
这是一本全面讲解游戏开发过程的书籍,涵盖了从构思到发布的每一个阶段,包括游戏设计的创意方面与有效项目管理的结合,以及如何在整个开发过程中避免过度工作。 本书首先介绍了如何开始构思阶段,包括奇思妙想、调研和原型设计等活动,以及如何定义项目目标。接着,本书深入探讨了游戏机制与玩家活动的关系,以及垂直切片的定义和重要性。在预制作阶段,本书讲解了如何通过制作垂直切片来全面展示游戏设计,并强调了试玩测试在整个开发过程中的重要性。 在全面制作阶段,本书讨论了如何通过测试类型、准备正式的试玩测试、运作正式的游戏测试和游戏指标等手段来优化游戏体验。在后制作阶段,本书强调了缺陷修复、润色、平衡和视角的流动性的重要性。最后,本书讨论了游戏的发布与商业支持,包括游戏的营销、销售、运营和发行等方面。
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