内容简介
If you are a hobbyist, novice game developer, or programmer who wants to learn about developing games/apps using Cocos2d-x, this book is ideal for you.
AI简介
这是一本面向游戏开发者和编程爱好者的实用指南,旨在教授如何使用Cocos2d-x游戏开发框架来创建跨平台的移动游戏。本书涵盖了从游戏设计到发布的全过程,包括显示背景图像,移动英雄,使用触摸控制角色移动的方法,创建Projectile类的方法,添加英雄控制的方法,编码实现圆形碰撞检测,游戏结束条件的设定,制作自定义字体,创建HUD层,添加暂停和恢复按钮,动画基础,在不同设备上运行游戏,学习资源推荐,感谢和总结,以及显示英雄,自定义粒子系统的设计流程等多个方面。
书中首先介绍了如何使用Cocos2d-x框架进行游戏开发,包括下载和安装必要的开发工具,创建新的项目,以及理解Cocos2d-x的基本类结构。接着,书中深入讲解了如何显示背景图像,移动英雄,以及如何使用触摸控制角色移动的方法。此外,书中还详细介绍了如何创建Projectile类,添加英雄控制的方法,以及编码实现圆形碰撞检测。
书中还深入讲解了如何设置游戏结束条件,制作自定义字体,以及创建HUD层。此外,书中还介绍了如何添加暂停和恢复按钮,以及实现基本的动画基础。
书中还详细介绍了如何在不同的设备上运行游戏,包括Windows