内容简介
Go is often compared to C++ when it comes to low-level programming and implementations that require faster processing, such as Graphical User Interfaces (GUIs). In fact, many claim that Go is superior to C++ in terms of its concurrency and ease of use. Most graphical application toolkits, though, are still written using C or C++, and so they don't enjoy the benefits of using a modern programming language such as Go. This guide to programming GUIs with Go 1.11 explores the various toolkits a
AI简介
这是一本深入探讨如何使用Go语言进行图形用户界面(GUI)开发的实用指南。书中详细介绍了各种可用于创建高性能GUI应用程序的工具包,如UI、Walk、Shiny和Fyne等。这些工具包涵盖了跨平台、现代设计原则和高效开发等多个方面,旨在帮助读者掌握如何使用Go语言构建出既美观又实用的GUI应用程序。
书中首先从图形用户界面(GUI)的历史和发展开始,深入分析了GUI设计中的挑战和机遇。接着,探讨了移动应用的设计挑战,并详细介绍了如何通过合理的布局和导航设计来提升用户体验。此外,书中还深入讲解了Go语言中的并发模型,以及如何使用Go语言构建高性能的并发应用程序。
在介绍各种GUI工具包时,书中详细阐述了每个工具包的设计原则、特点以及适用场景。例如,andlabs UI是一个跨平台的UI库,它为Windows、Linux和macOS提供了通用的API,用于封装这些操作系统原生的控件。而Shiny项目则是一个实验性的GUI库,专为Go语言设计,由Google的开发者创建,旨在探索在Go中构建跨平台GUI的可能性。
书中还详细讨论了应用程序导航的重要性,以及如何使用菜单或工具栏来提高用户