内容简介
Create a complete game step by step with no previous experience necessary. Practical tutorials take you through the entire process from beginning to end. If you have used Blender before but never got to grips with the Blender Game Engine (BGE), this book is for you. If you have tried and failed with other game development environments, or if scripting is not your strong point, this is where you should start.
AI简介
这是一本系统介绍Blender游戏引擎的入门指南。书中从Blender游戏引擎基础开始,逐步引导读者了解并使用Blender游戏引擎来设计和制作电脑游戏。书中详细介绍了如何使用Blender游戏引擎创建角色、关卡、敌人、环境,以及如何使用逻辑砖块来控制游戏对象的运动和显示。
书中还详细介绍了如何利用互联网资源来丰富游戏内容,例如从互联网上下载模型,导入到Blender中进行修改和优化。此外,书中还讲解了如何创建游戏对象库,以及如何通过逻辑砖块来增强游戏的环境音效和角色动画。
书中还讲解了如何制作敌人动画,如何让环境元素动起来,以及如何通过动画让角色与环境产生互动。此外,书中还讲解了如何制作动态按钮,以及如何使用Blender的UI工具来制作游戏菜单屏幕。
书中还讲解了如何生成可执行文件,如何制作游戏预告片,以及如何通过版本更新来改进游戏。此外,书中还讲解了如何设置障碍物,如何制作动态按钮,以及如何通过动画让角色与环境产生互动。