内容简介
本书全面讲述了卡通风格场景的相关绘制方法和技巧,有助于读者全面掌握卡通风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步展示了卡通风格产品制作开发环节及应用。着重分析了卡通风格场景设计理念、透视结构空间及卡通场景色彩绘制的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通风格场景着色的制作技术,做了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格场景经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏场景原画制作的相关岗位。本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料用书。特别说明:本书中使用的图片素材仅供教学之用。
AI简介
这是一本全面讲述卡通风格场景相关绘制方法和技巧的书籍。书中首先阐述了卡通风格场景设计理念,强调了在设计过程中,设计者需要先对场景的基本结构进行透彻的分析,然后根据剧情发展全新构思设计。同时,书中还详细介绍了透视关系在场景物件原画中的应用,解释了如何通过透视原理来表现物体的空间关系和深度感。
书中还讲解了游戏场景设计流程与原则,涵盖了如何构建一个既符合游戏剧情又具有视觉吸引力的游戏世界。设计流程通常包括确定美术风格、确定游戏元素、场景设计、场景原画设计等步骤。同时,书中还深入探讨了色彩绘制技巧,强调了色彩在游戏场景设计中的重要性,以及如何通过色彩的巧妙运用来增强画面的立体感和空间感。
在具体案例方面,书中详细讲解了古道口原画设计原则和技巧,阳光下庄园原画设计流程及技巧,中心大厅室内场景设计流程及技巧,以及炼金房卡通风格室内场景原画绘制等。这些案例不仅展示了卡通风格场景设计的具体步骤和技巧,也体现了设计者对虚拟空间的表现力和设计理念的全新构思。
此外,书中还讨论了游戏动漫产品制作开发环节,强调了卡通风格场景在游戏产品中的重要性和设计原理。同时,书中还通过海滨乐园文案描述与整体设计理念