内容简介
A systematic guide consisting of over 70 recipes which focus on helping you build portable mobile games and aims to enhance your game development skills with clear instructions.If you are a C++ developer who wants to jump into the world of Android game development and who wants to use the power of existing C++ libraries in your existing Android Java applications, then this book is for you. You need to have basic knowledge of C or C++ including pointer manipulation, multithreading, and object-ori
AI简介
这是一本面向C++开发者的指南,旨在帮助他们在Android平台上构建跨平台的移动游戏。书中包含了超过70个实用的配方,涵盖了从构建开发环境到实现复杂的游戏功能的各个方面。
这本书的核心内容是关于Android NDK的编译和工具链的使用。书中详细解释了如何在Windows和Android平台上编译代码,并介绍了Android NDK的不同工具链,包括GCC和Clang编译器。此外,书中还介绍了如何在项目中添加静态库依赖,以及如何编译和集成libcurl、OpenAL、libvorbis、libmodplug、libtheora、FreeImage、FreeType、Box2D和ODE等第三方库。
书中还深入探讨了网络编程,包括如何使用libcurl进行网络请求,如何处理异步网络操作,以及如何实现跨平台的多线程。此外,书中还介绍了如何使用FreeType进行文本渲染,以及如何实现流式声音。
在游戏的开发过程中,图形渲染和物理模拟是两个非常重要的环节。书中详细介绍了如何使用OpenGL ES进行2D渲染,如何使用Box2D进行物理模拟,以及如何实现Ogg Vorbis文件解码。此外