AI简介
这是一本深入探讨Android游戏开发技术的专著,全面涵盖了Android开发的基础性知识、必备技术、核心技术以及典型实例。书中首先介绍了Android系统的概述和基础理解,包括Android系统的架构、组成、生命周期、应用框架、驱动程序、传感器以及音频管理策略等。这些知识是Android开发人员必须掌握的基础。
接着,书中深入讲解了Graphics类介绍,包括Color类、Paint类、Canvas画布、Rect矩形类、NinePatch类、Matrix类、Bitmap类、BitmapFactory类、Typeface类和Shader类等。这些类在Android游戏开发中有着广泛的应用,可以用于实现各种复杂的绘图效果。
此外,书中还详细介绍了OpenGL ES基础,包括OpenGL ES的基本概念、基本应用、投影效果、光照效果等。这些知识是进行3D游戏开发的重要技术,可以构建三维效果、实现高级功能。
书中还探讨了坐标系在游戏中的应用,包括二维坐标系和三维坐标系的使用。这些知识可以帮助游戏开发者准确地描述游戏角色在虚拟世界中的位置和运动状态,从而为玩家提供更加真实和丰富的游戏体验