Blender 2.6 Cycles:Materials and Textures Cookbook

Blender 2.6 Cycles:Materials and Textures Cookbook

评分

★★★★★

ISBN

9781782161318

出版社

Packt Publishing 2013-06-25出版

内容简介
Written in a friendly, practical style this Cookbook deep-dives into a wide-array of techniques used to create realistic materials and textures.This book is perfect for you if you have used Blender before but are new to the impressive Cycles renderer. You should have some knowledge of the Blender interface, though this is not a strict requirement. If you want to create realistic, stunning materials and textures using Cycles, then this book is for you!
AI简介
这是一本深入探讨Blender 2.6版本中Cycles渲染引擎的材料创建和纹理设计的实用指南。书中详细讲解了如何使用Cycles渲染引擎来创建各种逼真的自然和人造材料,以及如何模拟各种物理现象,如次表面散射和折射等。 本书首先介绍了Cycles渲染引擎概述,解释了Cycles的特性和应用,以及如何构建基本Cycles材料,添加纹理,如何使用灯或发光物体,以及设置世界等内容。接着,书中详细讲解了如何更好地管理和组织Cycles材料,以构建链接或附加材料的库。 书中还详细讲解了如何创建自然材料,如岩石、沙子、地面、雪、冰和清洁流水等,以及人造材料,如塑料、Bakelite、膨胀聚苯乙烯、橡胶、海绵和砖墙等。此外,书中还讲解了如何创建复杂自然材料,如海洋、水下环境、雪山大场景和真实地球等,以及更复杂的人造材料,如布料、皮革、合成海绵和砖墙等。 书中还讲解了如何创建有机材料,如蛇状鳞片、黄蜂状甲壳、甲虫状甲壳、草皮着色器、树皮着色器和灰外星皮肤等,以及如何模拟Sub Surface Scattering效果等内容。此外,书中还讲解了如何使用Cycles的“头发”实验特性,以及如何创建一
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