内容简介
Unity 2020 brings a lot of new features that can be harnessed for building powerful games for popular mobile platforms. This updated second edition delves into Unity development, covering the new features of Unity, modern development practices, and augmented reality (AR) for creating an immersive mobile experience. The book takes a step-by-step approach to building an endless runner game using Unity to help you learn the concepts of mobile game development.This new edition also covers AR feature
AI简介
这是一本专注于Unity游戏引擎在移动游戏开发中的应用的书籍。本书涵盖了Unity游戏引擎的新功能,现代开发实践,以及增强现实(AR) 的开发,旨在帮助读者学习如何使用Unity游戏引擎构建跨平台的移动游戏。
在书中,作者详细讲解了如何创建一个新的Unity项目,并设置基本的场景和角色。同时,作者还讲解了如何使用C#脚本控制玩家的移动,使角色可以左右移动,并调整玩家的速度。此外,作者还讲解了如何创建基本地形,使用Tile工具创建地形,并在Unity中绘制地形。
书中还讲解了如何使相机跟随玩家,创建一个新的空对象,并创建一个脚本,使相机跟随玩家移动。同时,作者还讲解了如何创建基本地形,使用Tile工具创建地形,并在Unity中绘制地形。
在书中,作者还讲解了如何使游戏无尽,使用循环结构使游戏无尽,然后添加障碍物,创建障碍物模型,编写代码,使障碍物随机出现。
除了游戏开发的基础,书中还讲解了如何使用Unity Ads框架进行广告投放,如何设置通知,以及如何使用Unity Analytics跟踪自定义事件。