AI简介
这是一本深入浅出地探讨游戏剧本创作技巧的著作。本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。
在游戏剧本的主要成分部分,作者详细解析了主题与故事的关系,强调了角色的定位在游戏中的重要性,并对世界的设定提出了深刻的见解。在结构部分,作者深入探讨了结构的基础,结构的要素,以及好结构与坏结构的区别,并提出了选项的设计要点。在文本部分,作者详细阐述了文本的基础,外观与台词的重要性,以及文本观赏性对玩家印象的影响。
在创作剧本的思维跳跃部分,作者提出了编剧需要在主题、故事、角色和世界这四个主要成分之间进行来回跳跃的思考,以此来构建一个完整且有趣的剧本。在高潮部分,作者强调了高潮的定义与重要性,并提出了通往高潮的过程的设计要点。