Learning C# by Developing Games with Unity 5.x(Second Edition)

Learning C# by Developing Games with Unity 5.x(Second Edition)

评分

★★★★★

ISBN

9781785287855

出版社

Packt Publishing 2016-03-31出版

作者

Greg Lukosek

分类

编程设计

内容简介
The book is targeted at beginner level Unity developers with no programming experience. If you are a Unity developer and you wish to learn how to write C# scripts and code by creating games, then this book is for you.
AI简介
这是一本面向完全没有编程知识的初学者的计算机编程设计类书籍。该书通过教授C#编程的基础知识,帮助读者了解如何在Unity界面中编写C#代码,并指导读者准备Unity布局,以便高效地编写脚本。 书中首先介绍了下载Unity,这是使用Unity游戏开发工具的第一步。接着,书中深入讲解了变量的定义和作用,方法的定义和作用,以及类的概念等计算机编程中的基础概念。这些概念是编写Unity脚本的基础,通过这些概念,读者可以了解如何在Unity中编写代码,控制游戏对象,实现游戏逻辑等。 书中还详细介绍了如何使用变量和方法编写Unity脚本,以及对象作为代码容器的概念。这些知识可以帮助读者更好地理解游戏开发的底层逻辑,从而更好地进行游戏设计。 在书的后半部分,作者深入讲解了如何将复杂想法分解为可管理的小部分,以及游戏开发的起点和优先级。这些知识可以帮助读者更好地理解游戏的玩法和机制,避免常见错误,并创造出令人满意的游戏体验。 此外,书中还讲解了如何创建UI视图,随机生成关卡与设计关卡的对比,以及收藏品在游戏中作用等内容。这些知识可以帮助读者更好地理解游戏的用户界面设计,以及如何在游戏中增加可玩
阅读/下载地址