AI简介
这是一本全面系统地介绍三维动画制作技术的教程。全书共12章,涵盖了从Maya 2020安装要求到布料动画技术的各个方面。无论你是初学者还是有一定基础的动画师,都能在这本书中找到自己需要的内容。
本书首先介绍了Maya 2020的应用范围,包括影视制作、游戏美工、产品设计、建筑表现、数字媒体等。接着,详细介绍了Maya 2020的基本操作,如新建场景、文件保存、对象选择、变换对象、复制对象等。此外,还讲解了曲面建模和多边形建模两种建模技术,以及如何使用灯光技术和摄影机技术来模拟现实世界的光照效果和摄影效果。
在材质和纹理方面,本书深入讲解了Hypershade窗口功能,包括浏览器、材质查看器、创建面板、存储箱、工作区、特性编辑器等。同时,还介绍了如何通过调整准曲面材质属性和纹理来模拟真实世界中物体表面的质感。
在渲染和输出方面,本书详细介绍了Arnold渲染器的使用方法,包括渲染器的基本操作、渲染设置、景深特效等。此外,还讲解了如何使用曲线图编辑器来编辑和制作动画,以及如何使用粒子动画技术和布料动画技术来制作群组动画和特效动画。