内容简介
If you are a game developer with some experience in Unity and C# and want to create the best interactive experience fast and intuitively, then this book is for you. If you are an intermediate game developer or an expert, these recipes will help you bring out the power of the new UI Unity system.
AI简介
这是一本深入探讨如何使用Unity引擎中的UI系统来创建各种交互式用户界面的实用指南。书中详细介绍了调整UI大小以适应不同屏幕的方法,包括如何使用Canvas Scaler组件和Image组件来创建可滚动的图像,以及如何使用Input Field组件和UI布局组件来创建交互式菜单。
书中还详细阐述了显示滑块值作为百分比的技术,包括如何使用Slider组件和Text组件来创建滑块,并实时显示滑块的百分比值。此外,书中还介绍了如何使 UI 元素受不同灯光影响,包括如何使用Light类和Toggle类来创建具有不同灯光效果的UI元素。
书中还深入探讨了装饰UI元素方法,包括如何使用Animation组件和TextRenderer组件来创建各种动画效果和文本效果,以提升UI的视觉效果。此外,书中还介绍了如何开发字幕淋浴,包括如何使用UI元素和脚本来创建字幕淋浴,并控制字幕的显示和隐藏。
书中还详细介绍了3D UI菜单的创建,包括如何使用UI元素和脚本来创建3D菜单,并添加3D模型和动画效果。此外,书中还介绍了如何创建3D UI警告,包括如何使用Culling Mask和World Spa