AI简介
这是一本面向计算机/编程设计/程序设计领域的读者,特别是那些已经熟悉Blender基本操作并希望进一步扩展其3D建模技能的用户。本书通过一系列详细的项目教程,展示了如何使用Blender创建各种复杂的3D模型,包括科幻手枪、飞船、机器人和赛车卡车等。
在科幻手枪项目概述中,作者首先介绍了如何创建一个基本的科幻手枪模型,并概述了项目的目标和预期结果。接着,在使用Blender创建手枪基本形状章节中,作者详细讲解了如何使用Blender的各种工具和修改器来创建手枪的各个部分,包括枪管、手柄和其他部件。在飞船模型的细化和细节添加章节中,作者进一步讲解了如何为飞船模型添加更多的细节,使其看起来更加真实和生动。
在机器人手臂细节处理章节中,作者深入探讨了机器人手臂的细节处理技巧,包括如何确保所有顶点连接或位于连接的网格上方,如何制作轮胎,如何对机器人头部和手部进行细节处理,以及如何连接机器人身体和轮子。在为低多边形赛车卡车模型添加细节章节中,作者则详细介绍了如何在保证模型功能的前提下,尽可能使用较少的多边形和顶点,并考虑模型的真实性和多边形数量。
在为Sci-Fi手枪添加纹理和渲染章节中,