AI简介
这是一本专为儿童设计的编程工具,它通过卡片的形式,让儿童在玩耍中学习编程。本书分类于计算机/编程设计/程序设计,适合那些对编程感兴趣的儿童。
书中包括三组卡片,分别是“Kitten的一天”(40张,根据故事编程)、“模拟编程游戏”(15张,讲解编程思想)、“界面”(20张,讲解软件功能)。这些卡片涵盖了ScratchJr的基本操作,如角色移动、添加图片、分享项目等。
其中,“Kitten的一天”卡片组通过讲述Kitten的一天生活,让儿童学习如何通过编程让Kitten做出各种动作。例如,创建Kitten醒来程序,让孩子们学习如何通过编程让Kitten执行一系列动作。此外,书中还包含了设计角色移动程序、Kitten的起床互动程序、使用重复指令块、使用等待指令块、使用缩小指令块、使用碰撞触发指令块等,让孩子们在玩耍中学习编程。
“模拟编程游戏”卡片组则通过游戏的形式,教会儿童计算思维。这些卡片对应《Coding As a Playground》中说明的7种重要概念:算法、模块化、控制结构、表示、硬件/软件、设计过程和调试。例如,走方块游戏的规则与玩法主要涉及到模块化和算法两个概念。