内容简介
本书是主讲如何使用中文版3dsMax2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3dsMax2020、几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和教学视频,本书所有内容均采用中文版3dsMax2020进行制作,便于读者学以致用。本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维设计爱好者的自学参考用书。
AI简介
这是一本全面讲解如何使用中文版3ds Max 2020进行三维建模和动画制作的技术手册。全书共分为15章,内容涵盖了从基本操作到高级应用的各个方面,包括初识3ds Max 2020、几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。
书中详细阐述了3ds Max 2020的基本操作,包括文件保存方法、几何体建模概述、标准基本体介绍、多边形建模技术概述、材质与贴图的基本概念、3ds Max 2020的材质类型、程序贴图与真实纹理差距、灯光概述、摄影机基本知识与结构、扫描线渲染器基本介绍、Arnold渲染器介绍、毛发特效的重要性、布尔运算的基本概念、材质编辑器的打开方法、复合对象建模概述、使用切角长方体制作沙发模型等。
此外,书中还通过大量的实用案例,详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。例如,书中通过制作烟灰缸模型、沙发模型等案例,展示了如何使用3ds Max的复合对象建模技术快速制作出具有复杂结构和细节的模型。