内容简介
这是一本全面介绍FlashCC基本功能、实际运用的书,也是Flash功能速查完全手册。作为一本学习性和功能性并重的图书,本书在章节划分上做得非常细致,主要是便于读者查询相关功能。使用这本书,并不是看完之后就束之高阁,而是可以将其当作一本技术手册,在工作中遇到技术问题时,在本书中进行查询。本书从FlashCC的基础操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Flash的图形编辑、动画创建、滤镜、元件、库、实例、图层、组件、行为、ActionScript等技术。同时,本书还结合8个综合案例,向读者展示了Flash在宣传片、游戏、产品多媒体、网站、课件、广告、MTV、片头和贺卡等方面的应用。全书共16章,每章分别介绍了一个或多个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例安排丰富,通过有针对性的练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。
AI简介
这是一本详尽介绍Adobe Flash CC软件的基础操作和实际应用的综合性教程。这本书从Flash CC的基础操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Flash的图形编辑、动画创建、滤镜、元件、库、实例、图层、组件、行为、ActionScript等技术。
书中首先介绍了动画的发展历程,从传统动画到数字动画,从Flash动画的特点和应用领域,再到Flash CC的工作界面等相关内容,为我们打开了一扇探索动画世界的大门。接着,书中详细阐述了Flash CC工作界面概述,包括菜单栏、工具栏、舞台、属性面板、时间轴等部分,以及如何使用这些界面元素进行动画制作。
书中还深入讲解了各种绘图工具的使用,如线条工具、几何形状工具、部分选取工具、铅笔工具与刷子工具等,以及如何通过这些工具进行填充颜色和笔触样式的设置。此外,书中还介绍了洋葱皮工具的使用,以及如何通过场景的基本概念来管理动画的播放顺序。
书中还详细介绍了库的概念和作用,以及如何通过实例的创建过程来重复使用库中的元素。书中还讲解了动画补间的概念和操作方法,以及如何通过ActionScript 3.0来控制动画,修改对象属性