内容简介
From beginners to advanced users, from artists to coders, this book is for you and everyone in your team!Programmers can explore multimedia features, and multimedia developers can try their hand at scripting. Basic knowledge and understanding of the Unity platform, game design principles, and programming knowledge in C# is essential.
AI简介
这是一本全面介绍如何使用Unity游戏引擎进行游戏开发的实用指南。本书以Unity UI元素和核心组件为核心,详细讲解了如何通过UI元素和核心组件来创建丰富的用户交互体验。
书中首先介绍了使用Anchor Presets来快速且准确地放置和调整UI元素的位置和大小,以及如何通过动态List显示不同拾取物列表来管理玩家的物品库存。此外,还详细介绍了如何通过精灵翻转实现角色在平台上的水平移动,以及如何使用角色动画触发与状态机来实现角色动作和状态转换。
书中还深入探讨了如何使用创建3帧动画剪辑来制作持续运动的动画平台,以及如何使用创建水平台块动画及触发器条件设定来创建具有交互性的水平台块。此外,还讲解了如何通过创建基本材料来提高模型的真实感和细节,以及如何使用制作纹理从屏幕内容来创建望远镜式相机、迷你地图等元素。
在性能优化方面,书中讲解了如何通过减少场景中活跃对象数量、减少场景中启用对象数量以及通过销毁对象优化游戏性能来提高游戏的运行效率。此外,还介绍了如何使用使用LOD组提高游戏性能来优化游戏的视觉效果。