Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发

Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发

评分

★★★★★

ISBN

9787111598008

出版社

机械工业出版社 2018-04-01出版

译者

达瓦学院

分类

软件学习

内容简介
本书是为那些已经对虚幻引擎以及蓝图系统比较熟悉的人所设计的。全书分为三个部分。第一部分包括第1章~第三章,主要解释一些术语,这些术语会贯穿本书以及VR产业中,同时在这部分中也会包含如何为各种虚拟现实头显设备创建基本的项目文件。第二部分包括第4章~第10章,包含本书中最主要的项目示例,几乎会覆盖与动作控制手柄交互相关的全部主题。第三部分主要讨论与VR编辑器以及资源方面的信息,在你的VR开发过程中它们会很有帮助。
AI简介
这是一本针对虚拟现实(VR)游戏开发者的指南。该书以虚幻引擎4(UE4) 为基础,深入探讨了VR游戏开发中的各种技术挑战和最佳实践。全书分为三个部分,第一部分解释了VR开发中的挑战,包括高保真和低延迟的虚拟现实体验创建,以及2D UI在虚拟现实中的应用与挑战。第二部分主要介绍了如何创建虚拟现实(VR)体验,包括设置头戴式显示器项目,以及物体交互功能的设计与实现。第三部分主要讨论了与VR编辑器以及资源方面的信息,包括虚拟世界交互项目的搭建流程,以及如何达到性能要求的设置方法。 在书中,作者详细讲解了如何熟悉UE4支持的VR硬件设备,包括各种VR头戴式显示器(HMD)和VR控制器。同时,作者也深入讨论了设置头戴式显示器项目的过程,包括如何创建项目、设置目标硬件、创建资产和文件夹结构、创建Game Mode和HUD蓝图、配置Android设置以及创建全局菜单和进度条材质等步骤。 此外,书中还详细介绍了追踪交互的重要性,包括如何通过运动控制器与游戏中的物体进行交互,以及如何使用双骨骼IK方法与三角恒等式来实现更加真实和自然的角色动作。同时,作者也深入讨论了物体交互功能的设计与实现,包括如何
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