AI简介
这是一本深度剖析3ds Max建模技术的权威指南,全面涵盖了从基本概念到高级技巧的方方面面。这本书以3ds Max设计概念理解为起点,详细讲解了3ds Max软件在设计过程中涉及到的核心概念,包括对象、参数修改、材质贴图、三维空间与动画、后期合成与渲染等。这些概念是掌握3ds Max软件使用以及进行三维动画设计的基础。
在材质和贴图的使用技巧方面,书中提供了详细的步骤和技巧,帮助读者为物体赋予丰富的质感和纹理。书中还介绍了如何使用基本几何体配合多边形建模的方法,创建出更复杂的餐具模型,以及使用NURBS建模技巧与流程,创建出逼真的桌面摆件。
在三维动画制作技术解析方面,书中围绕3ds Max软件,详细介绍了动画制作的基本原理和操作流程,包括关键帧的概念、动画的实时性、建模、材质和贴图等操作。这些知识将帮助你更好地理解和掌握3ds Max的动画制作技术。
在餐具建模方法和座椅的制作流程方面,书中通过详细的步骤和技巧,展示了如何利用3D建模软件制作出逼真的餐具和座椅模型。这些模型可以应用于室内装饰,以及动力学动画等场景中。
在室外建筑模型的多边形建模和室外建筑模型的基本体创建方面,