Blender Cycles:Materials and Textures Cookbook(Third Edition)

Blender Cycles:Materials and Textures Cookbook(Third Edition)

评分

★★★★★

ISBN

9781784399924

出版社

Packt Publishing 2015-02-26出版

分类

编程设计

内容简介
This book is aimed at those familiar with the basics of Blender, looking to delve into the depths of the Cycles rendering engine to create an array of breath-taking materials and textures.
AI简介
这是一本面向那些熟悉Blender基本操作,并希望深入探索Cycles渲染引擎,以创建各种引人入胜的材质和纹理的专业指南。这本书不仅涵盖了从基础到高级的Blender Cycles材质和纹理技术,还通过大量的实例展示了如何创建各种材质和纹理效果。 这本书详细介绍了Blender Cycles中的材质节点和程序纹理,以及如何设置世界材质和网格光材质,使用体积材料和位移等技术。书中还深入探讨了如何使用Subsurface Scattering来模拟材料的内部散射效果,以及如何创建有机材料和特殊材料,如云体积材料、火和烟的shader、模拟浸入效果的材料、布材料、皮革材料、合成海绵材料以及太空船船体着色器等。 这本书的作者Enrico Valenza是一位经验丰富的Blender专家,他在书中分享了他的专业知识和实践经验。书中的每一章都包含了详细的步骤和清晰的图片,指导读者如何创建各种复杂的材质和纹理。此外,书中还包含了大量的技巧和窍门,帮助读者更有效地使用Blender Cycles。
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