内容简介
If you are a Unity 3D developer who wants to create an effective and user-friendly GUI using NGUI for Unity, then this book is for you. Prior knowledge of C# scripting is expected; however, no knowledge of NGUI is required.
AI简介
这是一本为Unity 3D开发者精心准备的指南,旨在帮助开发者利用NGUI插件创建出有效且用户友好的GUI。书中详细讲解了NGUI的基础使用与高级功能,包括创建Label组件、Sprite、管理游戏atlas、切换到Android平台、用户体验的定义与重要性、研究方法、游戏用户界面的挑战与目标、事件触发、动画效果、状态管理、游戏测试的重要性和建议、动态切换字体的方法和实现、3D UI元素的创建、3D UI光照效果添加以及创建3D得分计数器等关键内容。
书中首先介绍了NGUI的基本使用方法,包括如何创建UI Root,如何显示文本和Sprite,以及如何使用Widget参数进行配置。接着,深入讲解了如何创建NGUI Widgets,如按钮、选项窗口、弹出列表、输入字段等,以及如何通过Enlarging buttons on hover、Menu appearance、Menu disappearance等增强UI体验。
书中还详细介绍了如何使用C#与NGUI进行交互,包括如何创建tooltips、tweens、event delegates,以及如何通过Keyboard keys、S