Mastering Unity 2D Game Development(Second Edition)

Mastering Unity 2D Game Development(Second Edition)

评分

★★★★★

ISBN

9781786462336

出版社

Packt Publishing 2016-10-21出版

分类

编程设计

内容简介
This book is for anyone looking to get started developing 2D games with Unity 5. If you're already accomplished in Unity 2D and wish to expand or supplement your current Unity knowledge, or are working in 2D in Unity 4 and looking to upgrade Unity 5, this book is for you. A basic understanding of programming logic is needed to begin learning with this book, but intermediate and advanced programming topic are explained thoroughly so that coders of any level can follow along. Previous program
AI简介
这是一本专为想要开始使用Unity 5进行2D游戏开发的开发者而编写的指南。无论你是初学者还是已经有一定经验的开发者,这本书都可以为你提供所需的所有信息。 这本书首先介绍了Unity游戏引擎版本要求,强调了使用Unity 5.3或更高版本的重要性,并提供了下载和使用艺术资产和代码的指南。接着,它深入探讨了导入和处理精灵的过程,包括如何将图像资源导入到Unity中,并对其进行各种设置,以适应游戏的需求。 书中还详细介绍了创建和使用CharacterMovement脚本的过程,包括如何通过编写代码来控制游戏角色的行为。此外,还概述了Unity动画系统,包括如何使用Sprite Sheet动画、Animation Controllers以及从脚本访问animators。 在探索精灵动画的基础原理时,书中解释了动画剪辑的创建、编辑,动画控制器的使用,以及动画组件的应用。同时,也介绍了使用精灵层管理精灵的方法,以帮助开发者更有效地管理和操作游戏中的精灵对象。 在讨论相机跟随玩家策略和实现时,书中提供了创建一个跟随玩家的相机的详细步骤,并讨论了如何处理不同分辨率下的相机问题。此外,还介绍了
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