内容简介
With the help of the Unity 2018 Cookbook, you’ll discover how to make the most of the UI system and understand how to animate both 2D and 3D characters and game scene objects using Unity's Mecanim animation toolsets.Once you’ve got to grips with the basics, you will familiarize yourself with shaders and Shader Graphs, followed by understanding the animation features to enhance your skills in building fantastic games. In addition to this, you will discover AI and navigation techniques for nonplay
AI简介
这是一本深入探索Unity 2018游戏开发技术的综合性指南。本书以食谱的形式,详细讲解了如何使用Unity的各种工具和功能,来创建2D和3D游戏,以及如何在VR和AR环境中开发游戏。
在本书中,作者详细介绍了如何使用UI系统来创建用户界面,如何使用动画工具来创建复杂的角色动画,如何使用Cinemachine来创建高级的摄像机移动和视角切换效果,如何使用Shader和Shader Graphs来创建高级的视觉效果,如何使用AI和导航技术来控制非玩家角色,如何使用网络编程来创建多人在线游戏,如何使用音频工具来创建丰富的游戏音效,如何使用状态驱动设计来管理游戏流程,如何使用脚本来控制游戏对象的行为,如何使用本地测试环境来开发和测试游戏,如何使用版本控制工具来管理游戏代码,如何使用Cinemachine文档来理解和使用Cinemachine工具,如何使用订阅Unity 2018 Cookbook来节省学习时间,提高编程效率,如何使用Unity 2018的新增功能来提升游戏开发效率,如何使用添加额外控制变量来控制游戏相机的参数,如何使用使用音频过滤器对相机进行操作来提升游戏的真实感和沉浸感。