内容简介
本书本着通俗易懂的原则,以VisualBasic6.0使用为核心,按照程序设计语言结构组织教材内容。全书共分为13章:第1章VisualBasic程序设计语言基础,包含了编程环境和建立应用程序的基本过程,是本书的实验基础知识;第2章VisualBasic面向对象编程概述,主要介绍了后续学习要使用的控件;第3章VisualBasic语言基础,是后续课程学习的理论基础;第4章结构化程序设计;第5章数组和自定义类型;第6章过程;第7章常用控件;第8章菜单设计;第9章多重窗体;第10章数据文件;第11章数据库编程;第12章VisualBasic图形处理;第13章综合应用——学生成绩管理系统,综合本书所讲述的知识,给出一个简要完整的应用系统的设计流程。本书以培养计算思维能力、突出应用、强调技能为出发点,以熟练掌握VisualBasic程序设计语言为目标,适合作为各类高等学校计算机基础课程的教材,也可作为高等学校成人教育的培训教材或自学参考书。
AI简介
这是一本以Visual Basic 6.0使用为核心,按照程序设计语言结构组织教材内容的计算机编程设计书籍。全书共分为13章,涵盖了面向对象编程的基本概念、Visual Basic中的控件、常量的含义及用法、算术运算符和算术表达式、常用输入输出方法、结构化程序设计的3种控制结构、顺序结构编程基本思想、数组概念与声明方法、参数传递方法与类型、过程的嵌套与递归调用、准控件与ActiveX控件、菜单结构、下拉式菜单的建立方法和应用、菜单编辑器的使用流程、可视化数据管理器使用、Visual Basic坐标系统设置等关键内容点。
本书以通俗易懂为原则,以培养计算思维能力、突出应用、强调技能为出发点,以熟练掌握Visual Basic程序设计语言为目标。书中详细介绍了面向对象编程的基本概念,包括类与对象、属性、方法和事件以及Visual Basic中的控件等概念。此外,书中还详细阐述了Visual Basic中的控件,包括形状控件、线控件、驱动器列表框、时钟控件、滚动条控件、列表框、复选框、通用对话框等,以及如何使用这些控件构建用户界面。
在讲解过程中,本书通过大量的实例和实验,帮助读者理解和