Python Game Programming By Example

Python Game Programming By Example

评分

★★★★★

ISBN

9781785283918

出版社

Packt Publishing 2015-09-28出版

分类

编程设计

内容简介
If you have ever wanted to create casual games in Python and you would like to explore various GUI technologies that this language offers, this is the book for you. This title is intended for beginners to Python with little or no knowledge of game development, and it covers step by step how to build seven different games, from the well-known Space Invaders to a classical 3D platformer.
AI简介
这是一本以Python为编程语言,专注于游戏开发的书籍。这本书以实践为导向,通过具体的案例,帮助读者掌握Python游戏编程的基础知识。 这本书首先介绍了Python游戏编程的基本概念,包括安装Python、使用Python开发游戏的流程、使用Python开发游戏的工具等。接着,这本书深入讲解了Cocos2d基础,包括如何使用Cocos2d来开发游戏,如何处理游戏中的各种基本元素,如精灵、输入事件、移动和碰撞等。 这本书还详细介绍了如何使用cocos2d动作操控精灵,如何使用tile地图作为背景层,如何实现动画过渡,如何构建塔防游戏基础框架等高级游戏开发技术。此外,这本书还讲解了如何使用Pygame和OpenGL来开发3D游戏,以及如何实现避障行为等高级游戏开发技术。 这本书的内容非常丰富,不仅包括Python游戏编程的基础知识,还包括Cocos2d、Pygame、OpenGL等高级游戏开发技术。同时,这本书也非常注重实践,通过具体的案例,帮助读者掌握各种游戏开发技术。
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