AI简介
这是一本面向游戏开发人员的快速上手指南,旨在帮助有一定游戏开发基础的读者快速掌握如何使用GameMaker: Studio进行游戏开发。本书涵盖了从游戏设计到代码编写,再到游戏发布的整个过程,为读者提供了全面的指导。
本书首先介绍了GameMaker: Studio的基本使用,包括如何安装软件,如何创建项目,以及如何导入资源等。接着,书中深入探讨了游戏资源管理的重要性,包括如何组织资源,如何命名资源,以及如何使用资源管理器等。这些内容对于保持项目的整洁和高效开发至关重要。
在GameMaker语言方面,书中详细介绍了变量、函数、循环和条件语句等基本概念和用法,为读者提供了强大的编程支持。同时,书中还讲解了如何加载和编辑精灵,以及如何在游戏中使用精灵,这些内容对于游戏的视觉呈现和交互设计非常重要。
此外,书中还详细介绍了如何根据错误信息进行调试,如何设置游戏全局设置,如何进行游戏广告和数据分析,以及如何导出游戏等关键环节。这些内容对于游戏的成功发布和运营至关重要。